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グラナド・エスパダ+ の台詞集を作るツール の打ち合わせ用
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ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 リュウ&ケン戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 ベガ&ジュリ ラスボス 対 豪鬼 エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト その仕事、引き受けたわ! 消す! 登場 さっさと始めましょ 登場(公式タッグ) 生け捕りの必要性は? ファーストアタック しぶといじゃない? 無駄な動きはしたくないの! すぐに楽にしてあげる 消えなさい! 諦めなさい! 邪魔よ 被ファーストアタック これからよ! 一苦労しそうね 生意気! 少し時間が掛かりそうね 仕方ないわね なかなかね リバーサル 死ね! まだやるつもり? アピール ...残念 勝利 やっぱり雑魚ね! 惨めね… 敗北 そんなあああ(吹き飛びダウン) そんなあああ(膝崩れダウン) パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) 交代してあげるわ! あなたの番よ! ! 一度下がるわ!(瀕死時) 一八!(公式パートナー) !(公式パートナー) プランBよ!(瀕死時+公式パートナー) 最悪の気分だわ(悪andボス以外対応) (各パートナー名) パートナーチェンジ(後衛時) 仕方ない! 代わってあげる 全く!(瀕死時) 私の番ね!(公式パートナー) 役立たずね(悪andボス以外対応) キャンセルチェンジ(前衛時) 隙が出来た 続けて!(公式) (がパートナー時) キャンセルチェンジ(後衛時) 了解! 確認したわ! (パートナーチェンジ後衛と共通) ランチアタック 甘すぎる! 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 はっ ふっ てっ 中攻撃 せいっ! ふくぅ! てぇや! 強攻撃 せやぁあ! とおー! いやぁあ! 通常投げ 条件 ボイス 四方投げ はあ! 居反 せい! 投げ失敗 チッ! 特殊技 条件 ボイス アイボリーカッター 中攻撃ボイス 必殺技 条件 ボイス スカルスプリッター [通常]ふん ! [EX] 雑魚が! ディバインキャノン [通常] そぉらっ! [EX] 上がれっ! 双掌波 [通常] とおっ! [EX]とぉおおっ ! 掌握ステップ [通常] ふん! [EX] (変化なし) 掌握 [通常]せい! [EX](変化なし) ⇒立逆脇固め [通常]でや! [EX](変化なし) ⇒裏閂鷹羽絞め [通常]やー! [EX](変化なし) スーパーアーツ 条件 ボイス 連撃双掌波 ぃいやっ!はっ!せい!止めよ! クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) かたをつけるわ⇒ふっ!ふっ!とぉ!せい!はぁー! (後衛時) しょうがないわね⇒ぃいやっ!はっ!せい!止めよ! クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) 終わらせるわよ! 準備出来たわ!(公式) (後衛時) 頃合いね! パンドラ 条件 ボイス (前衛時) 用済みという訳ね… (後衛時) この感覚は⁉ ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 ぬっ くっ うっ 中攻撃 うぇ… ああぁ ううっ 強攻撃 くぅぅぅ うぐぅうう ぬわぁああ 受け身 ふっ! 投げ抜け ふふん アーケードモード関連 オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック 黙って負けなさい! 構ってる暇は無いの! すぐに終わるわ! 始めるわよ 馬鹿ね 急ぐのよ! リバーサル まだやるつもり? リバーサル応答 思ったより速い… 相手瀕死 予想通りの素人ね 双方瀕死 付き合ってらんないわ ノーマルフィニッシュ くだらない! スーパーアーツフィニッシュ 止めを刺されたいの? クロスアーツフィニッシュ どんな相手にも合わせるのがプロ クロスアサルト発動(公式) 準備出来たわ! クロスアサルトフィニッシュ どんな相手にも合わせるのがプロ パンドラフィニッシュ こっちは遊びじゃないの! コンティニュー 今度こそ、消えてもらうわ! ライバルバトル 対 リュウ&ケン 戦闘前デモ キャラ ボイス 一八 ほう ニーナ ただの雑魚よ 放っておきましょう 一八 雑魚は雑魚でも あれは名の知れた雑魚だ ……それなりにな ケン ……G社か 一八 ―――面白い 南極へ行く前の肩慣らしといくか リュウ どうやら戦いを挑まれているらしいな 一八 (不敵な笑い)…心配するな すぐに終わる 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い さっさと消えてちょうだい! ノーマルフィニッシュ 馬鹿馬鹿しい戦いだったわ スーパーコンボフィニッシュ 時間が掛かったわね クロスアーツフィニッシュ さあ、次へ向かうわよ 中ボス 対 ベガ&ジュリ 条件 ボイス 開幕 お前達がシャドルー? ノーマルフィニッシュ 力任せの民間人か スーパーアーツフィニッシュ なるほど、データ通り クロスアーツフィニッシュ 目障りな、さっさと消えろ! ラスボス 対 豪鬼 条件 ボイス 開幕 契約に無い敵のようね ノーマルフィニッシュ また見かけ倒しだった訳? スーパーアーツフィニッシュ これが殺意の波動… クロスアーツフィニッシュ ハッタリではなかった…ということね エンディング 「箱」を奪われまいとする兵士たちの攻撃を 難なくかわし 本来の雇い主の元へ戻ったニーナ その手には「箱」の形状や成分に関する詳細なデータ そして戦闘の最中に手に入れた光の映像と 「箱」そのものの欠片があった 情報を手に入れた雇い主が何をするか それはニーナには興味のないことだった 彼女はただ 任務を全うするだけだ ――――これからも バーサス 条件 テキスト リュウ 伝説の格闘家?仕事の邪魔をするなら消すだけよ 冷 ケン 守るものがあるならボディーガードを雇うべきだったわね 冷 春麗 あなたの仕事はここで終わり冷 キャミィ 早さで勝てるのはスポーツだけよ冷 ガイル 軍人にしては妙な髪形ねどうでもいいけど 冷 アベル 記憶、ね…無ければ無いで、なんとかなるものよ 冷 ダルシム 手品はもう結構よ消えて 怒 サガット 戦いの意味?深刻に考えるような問題じゃないわ 冷 ザンギエフ 暑苦しいわ 近寄らないで冷 ルーファス うるさいのよ 黙りなさい冷 いぶき 素人同然じゃないあなたとは仕事はしたくないわね 冷 ロレント ただのテロリストに付き合っている暇は無いの 怒 ポイズン その鞭は使いやすそうね もらっていくわよ 笑 ヒューゴー 大きい相手はいいわ 当てやすいから 冷 バイソン 何もかも低レベルとしか言いようがないわ冷 バルログ 今どきそんな爪で私を捕まえられるとでも?冷 ベガ シャドルーの情報これで揃ったわね冷 ジュリ 生かしておくと厄介な相手になりそうね…ここで消えなさい 冷 豪鬼 フン…事前情報がここまで役に立たないとはね 怒 オーガ 闘神の復活…やはり「箱」に関係があるのかしら 冷 平八 もう何度目の戦いになるかしら本当に丈夫な老人ね 冷 クマ ここは動物園じゃないのよいい加減にして 冷 一八 私を雇うなら 相応の実力を見せてもらいたいものだわ 怒 ニーナ 変装のつもり?無意味だわ 冷 仁 報告は3時間後、例の方法で送るわ 冷 シャオユウ うんざりするわあなたは邪魔よ 怒 吉光 義賊…何度聞いても馬鹿な言葉ね 冷 レイヴン あなたは知りすぎた…ただそれだけよ 冷 飛鳥 あなたが風間家の… 今回だけは見逃すわ さっさと帰りなさい 冷 リリ ただの遊びのつもりだったんでしょうけど随分高くついたわね 冷 ファラン 若い男ほど馬鹿な生き物はいないわね 冷 スティーブ 余計なことに首を突っ込むのはやめなさい次は無いわよ 冷 ポール 相変わらず馬鹿ね その点だけは宇宙一だわ 冷 ロウ そっちの事情に興味ないわ どうせこれで終わりよ 冷 ジュリア 理想論に付き合うほど おめでたくはないの 冷 ボブ …それが理想の体型? 私の理想でないことは確かね 冷 キング アーマーキング?関係あったとしても、私が言うと思うの? 冷 マードック 力任せの大味な攻撃…戦ったこと自体が無駄だったわ 怒 コール 善と悪?…興味ないわ仕事に価値観は持ち込まない主義なの 冷 トロ 子供の頃猫の出てくるアニメが好きだったわ 冷 クロ お望みなら踏んであげるわよいくらでも 冷 メガマン いい年してヒーローごっこ? 冷 パックマン いけない少し冷静さを失っていたみたい 冷 さくら 子供だろうと関係ないかかってくるなら潰すわ 冷 ブランカ ママが恋しいなら家にいるべきだったわね冷 ガイ 武神流?まさか本当にそんな恰好だとはね 冷 コーディー 退屈だから暴れる?子供と同じじゃない 冷 エレナ 友達作り?相手と場所を選びなさい冷 ダッドリー 古臭い価値観に興味は無いわ冷 ラース 肉親だから余計に憎いこともある同感よ そこだけは 冷 アリサ ボスコノビッチ博士…やはり生きていたのね冷 レイ 悪いけどあなたに捕まるようなヘボじゃないの 冷 クリスティ 探しても見つからない相手なら向こうは探されたくないんじゃない? 冷 ブライアン 戦いが泥沼になるほど喜ぶなんて相手としては最悪 冷 ジャックⅩ 改良型かしら?量産されても面倒だしここで破壊しておいた方が良さそうね 冷 AC乱入戦用 時間のロスもいいところだわ AC中ボス用 AC真ボス用 指定台詞・1 いい腕してるわね倒すのが少し惜しいくらい 普 指定台詞・2 この程度の強さで私の邪魔をするなんて…殺されたいらしいわね 普 指定台詞・3 死になさい 普 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前作wikiも参考にしてください 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 あかね アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな .
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前作wikiも参考にしてください 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 フィオナ アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな .
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ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 平八&クマ戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 仁&シャオユウ ラスボス 対 オーガ パンドラ化して中ボス時戦闘前デモ 戦闘中 エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト かかってキな! 死にたくなるまでイかせてやる! 登場 見かけ倒しじゃあ、殺すよっ! 登場(公式タッグ) なあ いいだろあたしに ヤらせてくれよあはっ!それはこっちの台詞! ファーストアタック 嬲りがいありそうだ! どっから潰して欲しいの? 試してみようぜ イロイロさぁ! 結構硬いじゃん! 反撃してきなよ! あんま簡単に終わンなよ! 被ファーストアタック 危ねぇなッ! ヒャッハハハ! ゾクゾクしてきたな! ビリっと来たぜ! 間に合ってンよ! は? 誘ってんの? 最初だけ最初だけ リバーサル オッと アハッ! 痛かったァ? アピール プッククク アッハハハハッ!! 勝利 い~い格好だよなぁ! その格好、傑作だなぁ! 敗北 そんなバカなぁぁぁぁ!! (膝崩れダウン) パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) ヤッちゃえよ! どうにかしろよ!(瀕死時) ト~ロトロすンなよ!(悪とボス以外) ジジイ!(平八) 各パートナー名(上記9名のみ) あんたがヤりな!(ベガがパートナー時) あんたがイキな!(公式+瀕死時) パートナーチェンジ(後衛時) あたしの番だ 遊んでやンよ! 壊してやンよ! 来てヤったよ! こっからだよ!(パートナーピンチ時) なぁにやってんだよ!(パートナーピンチ時) も~うイきそうなのかよ?(悪役以外) キャンセルチェンジ(前衛時) イっちゃいな! さあ、始めるぜ! (がパートナー時) キャンセルチェンジ(後衛時) 任されてやンよ! (パートナーチェンジ後衛時と共通) ランチアタック オラ! 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 てや てい チッ 中攻撃 でぇゃ それっ フッッ 強攻撃 当てるよ! これはどう? こっちがいい? 通常投げ 条件 ボイス 苛連脚 気持ちいいだろ~? 圧殺脚 ヒャハハハ!いいね~! 投げ失敗 うそ!? 特殊技 条件 ボイス 刹空 ホイッと 必殺技 条件 ボイス 風破刃 [通常] [EX] (なし) 疾空閃 [通常] [EX]避けンなよ! →弐の閃 [通常] [EX] →参の閃 [通常] [EX] 化殺視 [通常]ビンゴ! [EX] 終わりだ! 穿風車 [通常] [EX] スーパーアーツ 条件 ボイス 回旋断界落 クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) 最後はあたしにヤらせなよ! (後衛時) ああ”ん? うっせぇな! クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) イイコトしてやるよ! (公式) (後衛時) 任せな! パンドラ 条件 ボイス (前衛時) なん・・・だと・・・!? (後衛時) 酷い事してやるよ! ククッ! ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 ぬぅ” んぃ” うぉ” 中攻撃 くぁッ… なにッ? ガハァッ! 強攻撃 チックショウ… クソッタレ!! グァッハァア!? 受け身 ホイッと 投げ抜け プッくく… アーケードモード関連 オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック ぶっ潰しやンよ! 見えてねェの? だっせぇー もっと責められてーのか! ハハッ!ぶっ壊してやンよ! 死んじまいな! リバーサル アハッ!痛かったぁ? リバーサル応答 チッ うっとーしいッ! 相手瀕死 目が死んでるぜ! 自分瀕死 しぶてえな! 双方瀕死 アハッ! 食べごろじゃねーか! ノーマルフィニッシュ アハッ! 可哀想になッ! スーパーアーツフィニッシュ 感じただろ!? クロスアーツフィニッシュ 最っ高に興奮したぜ! パンドラフィニッシュ あっはっはっ!もっと痛みを感じさせて欲しい? 勝利(CPU) や~っと熱くなってきたところなのに マジ? コンティニュー …ヤル…!ぶっ壊してやるよ絶対に! ライバルバトル 対 平八&クマ 戦闘前デモ キャラ ボイス 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い い~い殺気だね!ゾクゾクするよ! ノーマルフィニッシュ こ~んなんじゃ満足できねぇよ スーパーアーツフィニッシュ おネンネしてな クロスアーツフィニッシュ んだよ!もう壊れちまったのか? 中ボス 対 仁&シャオユウ 条件 ボイス 開幕 あたしを満足させてくれんの? ノーマルフィニッシュ はあ?期待して損したぜ スーパーアーツフィニッシュ あたしの味、気に入ったか? クロスアーツフィニッシュ 無様だなぁ、もっと罵ってやろうか? ラスボス 対 オーガ 条件 ボイス 開幕 面白そうなバケモノだな ノーマルフィニッシュ やりにくいヤツだったぜ スーパーアーツフィニッシュ 楽しかったぜぇ クロスアーツフィニッシュ これで邪魔者はいなくなったな パンドラ化して中ボス時 戦闘前デモ キャラ ボイス 開幕の掛け合い 壊し甲斐のありそうなヤツらじゃねぇか!この力を試すのに もってこいって感じ? 戦闘中 条件 ボイス ファーストアタック ここまで来たんだ!ゆっくりしてけよ! ノーマルフィニッシュ や~っと熱くなってきたところなのに マジ? スーパーアーツフィニッシュ さあて…これからどうしてやろうか クロスアーツフィニッシュ たまにはいいよなあ!沢山で遊ぶのも! エンディング 邪魔者全てを倒し「箱」の力を手に入れたジュリ 彼女の元には世界中の組織から取引の申し出が殺到した その渦中で ジュリはほくそ笑む 彼女にとっては「箱」を手に入れることも 三島財閥やシャドルーを壊滅させることも 単なる暇つぶしのひとつだったのだ 「箱」からもたらされる力を感じつつ ジュリは取引相手を選び始める どの組織と組めばより大きな争いが起きるか それを考えながら…… バーサス 条件 ボイス リュウ 戦いに意味なんかねぇよ!ヤるかヤられるか、それだけだろ? 普通 ケン あっけねぇな、おい退屈でついヤり過ぎちまったぜ 笑顔 春麗 軽く撫でただけなのにもうイっちゃったわけ? 侮蔑 キャミィ オマエもいい声で鳴くじゃねぇか!ほらほら、もっと聞かせろよ! 笑 ガイル 楽しめたぜオマエ、あたしを殺す気で来るなんて、やっぱわかってンじゃねぇか 笑 アベル アハハハ!テメェの命はもうお終いさ!短い人生だったなぁ 普 ダルシム あたしはあたしのやりたいようにするだけテメェの説教なんて聞かねーよ 普 サガット もう片方の目も潰しといてやるよ一つだけじゃバランス悪いだろ? 笑 ザンギエフ あっはっはっ!国のためってなんだよ!?くだらねえ、頭おかしいだろテメェ 普 ルーファス ホンっと弱えなテメェ、それに暑苦しいしうるせぇし、生きてる意味あんの? 侮 いぶき はっ、ズタズタだなズタズタ!こいつはもう使いもんにならねーな 普 ロレント 誘ったのはテメェだろ?そう簡単には終わらせねぇよ 笑 ポイズン 盛り上がるのはこれからだ!もっと激しくしてやンよ 笑 ヒューゴー デカいくせに、イくのが早すぎンだよ!なぁオイ、聞いてンのか? 侮 バイソン クズは所詮クズってことか!ま、パシリとしてなら使ってやンよ 普 バルログ 虫って自分から火に飛び込むよなぁ…今のテメェみたいにさ 笑 ベガ 偉そうに踏んぞり返ってた癖にこれかよあ~あ、使えねぇなぁ 侮 ジュリ ヒャッハハハ!殺しがいがあったぜ! 普 豪鬼 最っ高だったぜやっぱ殺し合いはこうでなくっちゃなぁ! 笑 オーガ こんなバケモノとヤれるなんて最高だなぁ、おい! 笑 平八 テメェの時代は終わりだ!ジジイはさっさとくたばっちまいな! 笑 クマ さぁて、どうやって食ってやろうか?ひひっ、楽しみだなぁ 笑 一八 そこそこ楽しめる奴だったなま、もうヤっちまったけどよ 普 ニーナ あたしを殺すんだろ?だったらもっとヤる気出せよオイ! 侮 仁 いい目してんじゃねぇかそれでこそヤる意味があるってもんだぜ 笑 シャオユウ 少しずつ希望を毟り取られていく感じたまンねぇだろ? 笑 吉光 そのアホ面、二度と見せンじゃねぇぞ!って、もう聞こえてねぇか!アハハハハッ! 普 レイヴン 声が出なくなるまでイかせてやるから覚悟しろよな、ヒヒッ 笑 飛鳥 いい顔すんじゃねぇかあはっ、ゾクゾクするねぇ! 笑 リリ テメェみてえなクソガキ相手じゃちっとも満足できねぇんだよ!消えな! 侮 ファラン 弱過ぎ!才能ねぇよテメェ期待外れもいいとこだぜ 侮 スティーブ あたしをマジにさせてくれよ色男そんなんじゃちっとも満足できねぇよ 侮 ポール バカは死なねぇと治らねぇンだよな?だったら今すぐ殺してやるよ! 普 ロウ 弱ぇなテメエ踏み潰し甲斐がねぇ野郎だぜ 侮 ジュリア 意外と頑丈だなぁ?いいねぇ、まだ楽しませてくれるんだ? 普 ボブ そのまま地べたに這い蹲ってな!それが豚野郎にはお似合いだ 笑 キング その覆面取れよ!顔が見えねぇと嬲り甲斐がねぇだろ? 普 マードック トロ過ぎんだよテメエの攻撃は!目を使うまでもねえ 普 コール シビれねぇ!全然シビれねぇよテメェ!バカにしてんのか? 侮 トロ ゆっくり眠りな猫はよく眠る生き物なんだろう?笑 クロ 猫にしちゃよく頑張ったぜあとはそのムカツク口を閉じれば上出来だ 普 メガマン どうやってイかせてほしい?何でもいいぜ、どうせテメェは死ぬんだから 笑 パックマン なんか変な音するなオマエこれはこれで面白いけど 普 さくら 少し激しくしたらこれだ一人で先にイくんじゃねぇよ 侮 ブランカ テメェの声は耳障りだ!二度と鳴けねぇようにしてやンよ! 普 ガイ あたしをイかせてくれるンだろ?だったらこの程度でくたばンじゃねぇよ? 侮 コーディー とりあえず殺してやるよつまんねぇだろ?今の人生 普 エレナ あんたのリズム、あたしが刻んでやるよ!オラオラ!もっといい声で鳴きな! ダッドリー あたしは殺し合いがしたいわけルールなしの純粋な殺し合いをさ 普 ラース 好きなんだろ、オマエも?こうやって痛めつけられるのがさ! 笑 アリサ とりあえずその頭ぶち抜いてやるよ!あはははははっ! 普 レイ はっはっはっ!なに必死になってんだよ!痛々しいぜオマエ! 普 クリスティ エディだっけ?もう探さなくていいぜ!テメェはもうすぐ死ぬンだからなぁ! 笑 ブライアン 頭がイってる奴は嫌いじゃねぇよ気持ちよく殺し合いを楽しめるからな! 笑 ジャックX 機械なんかぶっ壊しても全然面白くねぇよ!つまんねぇ! 侮 AC乱入戦用 我慢すんなよとっととイっちまいな! 普 AC中ボス用 もうたまんねぇなぁ!最高に興奮したぜ! 普 AC真ボス用 あははっ、こいつは愉快だねぇ!これだけヤられてまだ生きてんのか! 普 指定台詞・1 悪くなかったぜ、オマエ気が向いたらまた遊んでやンよ 普 指定台詞・2 あたしに突っかかってきたんだこれで帰れるとか思ってねぇよな? 普 指定台詞・3 バイバーイ 侮 初期に調べたので表情パターンをメモしてませんでした。 -- (名無しさん) 2012-04-14 19 14 26 百合豚ホイホイになったなぁジュリ(泣) -- (名無しさん) 2012-09-11 00 10 39 テメエが居るとうぜえぞ -- (エド(ストリートファイター5)) 2019-05-04 08 41 39 あぁ?テメエが弱過ぎんだよ!バーカ! -- (ファラン) 2019-05-04 11 18 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 ザンギエフ&ルーファス戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 ベガ&ジュリ ラスボス 対 豪鬼 エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト パーフェクトな勝利をご所望かい? オーケー、レッツゴー! 登場 パーフェクトな戦いを見せてやる 登場(公式タッグ) 任せておきな! ファーストアタック bingo! おいおい! 遅い! ついて来れるか? こんなものか! こっちだ! 被ファーストアタック 何だ⁉︎ クソっ! イテッ! 卑怯な! この程度か! 効かない! リバーサル ! アピール この鎧はくずせない! 勝利 あぶねぇ 痩せるとこだった これだから弱い奴は! 敗北 (吹き飛びダウン)パーフェクトがァーーッ! (膝崩れダウン) パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) チェンジだ! 相手になろう! 任せろ! アップはもう終わってるぞ! !(瀕死時) アンタの出番だぜ!(公式パートナー) !(瀕死時+公式パートナー) !(悪orボス対応) (各パートナー名) |(各女性キャラ名) | お嬢さん!| パートナーチェンジ(後衛時) ! ! !(瀕死時) !(公式パートナー) !(悪orボス対応) キャンセルチェンジ(前衛時) ! (公式) (がパートナー時) キャンセルチェンジ(後衛時) ! (パートナーチェンジ後衛と共通) ランチアタック ! 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 ! ! ! 強攻撃 ! ! ! 通常投げ 条件 ボイス 投げ失敗 んん? 特殊技 条件 ボイス 必殺技 条件 ボイス [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! [通常] ! [EX] ! スーパーアーツ 条件 ボイス クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) 来い!二人だ! (後衛時) 仕事だからな! クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) 攻め手に回るぞ! (公式)大きいの頼むぜ! (後衛時) ヒーローの登場だ! パンドラ 条件 ボイス (前衛時) スタミナ切れだと···!? (後衛時) 新しいパワーだ! ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 強攻撃 受け身 弾むぜ! 投げ抜け アーケードモード関連 オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック 手加減しないぜ! 俺がノロマに見えたか? 派手に行くとしようか! かかってこいよ! ガラ空きだな… ったく、どいつもこいつも! リバーサル リバーサル応答 相手瀕死 助けを呼んでもいいんだぞ? 双方瀕死 もう限界かい? ノーマルフィニッシュ 攻撃が軽いんだよ! スーパーアーツフィニッシュ 鍛え方が甘過ぎる! クロスアーツフィニッシュ IT S COOL ! クロスアサルト発動(公式) クロスアサルトフィニッシュ パンドラフィニッシュ これがパーフェクトボディーだ‼ コンティニュー 俺にも意地があるんでね! ライバルバトル 対 ザンギエフ&ルーファス 戦闘前デモ キャラ ボイス ◯◯ xxxxxxxx △△ xxxxxxxx ◯◯ xxxxxxxx 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い ほう...面白そうなヤツだな ノーマルフィニッシュ そこそこ楽しめたぜ! スーパーコンボフィニッシュ そんな体じゃな! クロスアーツフィニッシュ 筋は悪くないな、筋は 中ボス 対 ベガ&ジュリ 条件 ボイス 開幕 来るのなら遠慮はしないぜ! ノーマルフィニッシュ 悪く思うな これも仕事さ! スーパーアーツフィニッシュ カルシウム足りてるかい? クロスアーツフィニッシュ せめてパートナーは信じようぜ ラスボス 対 豪鬼 条件 ボイス 開幕 いい殺気だ...来いよ‼ ノーマルフィニッシュ Don t worry. スーパーアーツフィニッシュ 俺のボディーはパーフェクトだぜ! クロスアーツフィニッシュ お前もラードを飲めば強くなれるぜ エンディング バーサス 条件 テキスト リュウ 真の格闘家になる?だったらもっと食事をとった方がいい キメッ☆ ケン あんたがケン・マスターズか!全く、全然似てないじゃないか… 苦笑い 春麗 いい勝負だったんだ恨みっこはなしにしよう 悠然 キャミィ 俺を倒したければもっとウェイトをつけな!話はそれからだ! キメ ガイル パーフェクトだ!完璧に仕事をこなしてこそプロ、そうだろ? キメ アベル へぇ、人探しねぇオーケー 見つけたら連絡しよう 悠 ダルシム あんた痩せすぎだな食事はちゃんととってるのか 悠 サガット 戦いってのは肩書きで決まるわけじゃないあんたもそれは分かってるだろ、帝王さん? 苦 ザンギエフ 筋肉の鎧には限界があるあんたも今、そう感じてるんだろ? 苦 ルーファス ケン・マスターズってのは俺に似てるのかそいつは楽しみだな キメ いぶき そのタヌキは、もしかして非常食なのかい?悠 ロレント 傭兵の勧誘なら他を当たってくれガラじゃないんでね、そういうのは 苦 ポイズン ムチを振り回すなんて危ないぜ?せっかくの美人が台無しだ 悠 ヒューゴー あんたみたいな奴に勝つとつくづく思うよやっぱりこの身体がベストだってことをさ 悠 バイソン この手のタイプは本当多いよな私欲にまみれた口だけの奴 悠 バルログ 鏡で今のあんたの顔、見てみなよ一番醜いものが何かわかるだろうさ 苦 ベガ チェック・メイト!悪人の最後ってのは大抵あっけないもんだ キメ ジュリ ん?カーテンコールか?お望みならアンコールも受けようじゃないか 苦 豪鬼 俺を本気にさせたそれがお前のミステイクだ キメ オーガ …あんた、なに食って生活してるんだ?悠 平八 勝負の決め手はウェイトの差だな、三島平八 悠 クマ 熊の肉はクセがなく香ばしい…今日のディナーが決まったな 悠 一八 デビルの力?そんなもんよりウェイトの力の方が重要だろ 苦 ニーナ パワー、スピード&ウェイト!全て揃ってこそパーフェクトだ! キメ 仁 俺と当たっちまうなんてツイてないなあんた、本当に 苦 シャオユウ 一途だな君はその気持ち、大切にしなよ 悠 吉光 物騒だなそんなもん振り回してると捕まるぜ? 悠 レイヴン 俺にはあんたみたいな特別な技はない誇れるのはこの最高のボディだけさ 苦 飛鳥 だから俺は道場破りじゃない日本ではそういうのが流行ってるのか? 悠 リリ 迷子の子猫ちゃんを送り届けるのも俺の務めなんでね 悠 ファラン その辺しときな男なら負けた時もクールに去るもんだ 悠 スティーブ あんたのパンチじゃいくら打っても俺の鎧は貫けねぇよ 苦 ポール まぁ、あれだ コメディアンとしてなら宇宙一を目指せるかもな 悠 ロウ デリバリーサービスはやってるかい?今すぐ注文を頼みたいんだが 悠 ジュリア 調子はいいみたいだなジュリアナイスファイトだった キメ ボブ 分かってるみたいだな太さは速さでカバーするもんなんだよ 悠 キング バッチリ決まっただろ?この試合はこれでフィニッシュだ キメ マードック ナンセンスだな!筋肉をつければいいってもんじゃないぞ! キメ コール やるじゃないか一般人にしちゃ上出来だ キメ トロ 悪いな今、ちょうどミルクは切らしているんだ 苦 クロ 猫と互角とはね…これは一から鍛え直しだな… 苦 メガマン 銃に頼ってちゃ俺は止められない自分の身体をもっと信じることだな 悠 パックマン 色々聞きたいが、まず一つ質問させてくれあんた、俺の言葉は分かるか? 悠 さくら 強くなる秘訣?よく食ってよく食べることだ! 悠 ブランカ いい運動になった!汗をかいた後はすぐにカロリー摂取だ! 悠 ガイ 救世主を気取りたかったらもっと強くなることだな キメ コーディー あんたがメトロシティのヒーローねぇ…どうみてもヒーローってガラじゃないよな? 苦 エレナ 君のダンスのお相手が出来て楽しかったよとても上手だったな 悠 ダッドリー 悪くない勝負だったよさすがは英国一のパーフェクトボクサーだ 悠 ラース グッドだぜ!見習いヒーローとしては合格だな キメ アリサ 君の笑顔はとてもチャーミングだ物騒な武器より可憐な花の方がお似合いだな キメ レイ 決まったな…どうだい?これから飲みに行くか? キメ クリスティ 人探しか?そういうのは得意分野なんだ今の仕事が終わったら手伝おうか? 悠 ブライアン お前みたいなのがいるおかげで俺も仕事に困らないな、全く… 悠 ジャックⅩ あんた、食事はどうしてるんだ?やっぱりオイルか何かなのか? 悠 AC乱入戦用 AC中ボス用 AC大ボス用 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前作wikiも参考にしてください 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 きら アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな .
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前作wikiも参考にしてください 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 ドロシー アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな .
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ラウンド関連 パートナーチェンジ関連 通常技 通常投げ 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ クロスアサルト パンドラ ダメージ関連 アーケードモード関連オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで ライバルバトル 対 ブライアン&ジャックX戦闘前デモ 戦闘中 中ボス 対 仁&シャオユウ ラスボス 対 オーガ エンディングバーサス ラウンド関連 条件 ボイス キャラクターセレクト 討ち取る! 我が信念に迷いなし 登場 武神流の真髄、見せてしんぜよう 登場(公式タッグ) 避けられぬ戦いではないようでござるな··· ファーストアタック 参るぞ! 反撃は出来ぬと知れ! 始めさせて戴く! 相手にとって不足なし! お相手仕る! 先ずは目論見通り! 被ファーストアタック …見事でござる 拙者には効かぬ! ぅぐっ! 気を引き締めて参る! 無駄でござる! なかなかの腕前! リバーサル アピール すまぬが、手を抜くことは出来ぬ 勝利 義の為だ、許せよ これもまた武神流の務め! 敗北 (吹き飛びダウン)ウッハァーーッ! (膝崩れダウン) パートナーチェンジ関連 条件 ボイス パートナーチェンジ(前衛時) お主に譲ろう! 暫し猶予を戴く!(瀕死時) コーディー殿!(公式パートナー時) やり過ぎぬようにな!(公式パートナー時) すまぬ、コーディー殿!(公式+瀕死時) 情けない…(悪orボス対応 ※注) (各パートナー名)殿! パートナーチェンジ(後衛時) 任されよ! 承った! ここは拙者が!(瀕死時) 次は拙者が!(公式パートナー時) 拙者が征く!(悪orボス対応) キャンセルチェンジ(前衛時) 拙者に続け! 頼んだぞ!(公式) (がパートナー時) キャンセルチェンジ(後衛時) 承知! さすれば! (パートナーチェンジ後衛と共通) ランチアタック 笑止! ※仁&シャオユウタッグはボスでもあるが善属性 元シャドルー四天王のサガットも善属性である 通常技 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 ! ! ! 強攻撃 ! ! ! 通常投げ 条件 ボイス つかみ投げ 背負い投げ 投げ失敗 うおっ? 特殊技 条件 ボイス 肘落とし せいっ! 鎌鼬 えいやぁ! 首砕き 武神獄鎖拳 ターゲットコンボ 必殺技 条件 ボイス 武神旋風脚 [通常]えいやぁ! [EX]武神旋風脚! 武神イズナ落とし [通常] いざ! [EX] ! 疾駆け [通常] はっ! [EX] 忍! 急停止 影すくい 首狩り 回転イズナ落とし [通常] ゆくぞ! [EX] 武神回転イズナ落とし! 崩山斗 [通常] はっ! [EX] 崩山斗! スーパーアーツ 条件 ボイス 武神轟雷旋風陣 クロスアーツ 条件 ボイス (前衛時) 好機でござる! (後衛時) 推参致す! クロスアサルト 条件 ボイス (前衛時) ご助力を! お主とならば!(公式) (後衛時) 助太刀致す! パンドラ 条件 ボイス (前衛時) む!ぬおおおおおぉ!? (後衛時) 気がながれこんでくる! ダメージ関連 条件 ボイス 弱攻撃 中攻撃 強攻撃 受け身 ぬん! 投げ抜け 甘い! アーケードモード関連 オープニング ステージ1~ライバルバトル前まで 条件 ボイス ファーストアタック 推して参る! 手加減はせぬ! お主について来られるか! 手向かい致すな 強者(つわもの)か! 小細工は通用せぬ! リバーサル 手は緩めぬ! リバーサル応答 不覚! 相手瀕死 怯んでおるのか? 双方瀕死 土壇場でござるな...! ノーマルフィニッシュ これが武神の定め! スーパーアーツフィニッシュ 詫びは申さぬ! クロスアーツフィニッシュ これにて御免! クロスアサルト発動(公式) お主とならば! クロスアサルトフィニッシュ これにて御免! パンドラフィニッシュ 精進が足らんでござる! コンティニュー ライバルバトル 対 ブライアン&ジャックX 戦闘前デモ キャラ ボイス ◯◯ xxxxxxxx △△ xxxxxxxx ◯◯ xxxxxxxx 戦闘中 条件 ボイス 開幕の掛け合い 早めに片づけるといたそう ノーマルフィニッシュ やはり時間の無駄だったか スーパーコンボフィニッシュ 意外な強さであった クロスアーツフィニッシュ 連携ならば負けぬ! 中ボス 対 仁&シャオユウ 条件 ボイス 開幕 箱はそなた達の手には負えぬ ノーマルフィニッシュ 素直に引き返せ! スーパーアーツフィニッシュ 今はこれまで! クロスアーツフィニッシュ 我らには一日の長がある ラスボス 対 オーガ 条件 ボイス 開幕 これも人の世を乱す者か ノーマルフィニッシュ この世のものではないようだが... スーパーアーツフィニッシュ 武神流の力、見たか! クロスアーツフィニッシュ 我らの旅も まもなく終わる エンディング バーサス 条件 テキスト リュウ その拳撃、さらに極まっておるな拙者も負けてはおれぬ 感 ケン 武神流の疾風を受けては龍の焔もただかき消えるのみ 忍 春麗 そなた達にも目的があるのであろうがこれも使命…許されよ! 忍 キャミィ 拙者の動きについてくるとは…なかなかの強者でござるな 忍 ガイル お主に使命があるように拙者にも使命があるしからばこれにて御免! 忍 アベル お主が見据えるその先に真実がある!忍 ダルシム 神の業火に呑まれようと武神流の信念は変わらぬ! 忍 サガット 敗北からは多くを学べるものお主のことだ すでに存じておるのであろう 忍 ザンギエフ さすがロウシアの豪傑国に忠を尽くすその志、天晴なり 忍 ルーファス その身体では拙者の動きについてこれぬダイエットーをお勧めいたす 忍 いぶき 修行が足りぬ!立派な忍を目指すのならもっと精進せねばならんぞ! 忍 ロレント お主の悪行もここまで!さあ、観念せい! 忍 ポイズン 勝負を見世物にするなど言語道断!呆れてものも言えぬ 考 ヒューゴー お主の力、人のために使ってみる気は無いのか? 考 バイソン 愚鈍なり!お主ごときに遅れは取らぬ! 忍 バルログ 武神の拳は神速曇った眼では見切ることなどできぬと知れ 忍 ベガ ここまでだベガ!人の世を乱した罪、今こそ償うがよい! 忍 ジュリ あくまで争い求めると申すかならばお主を討たねばならぬ! 忍 豪鬼 殺意の波動、見切ったり!忍 オーガ さても面妖な…これは人の世にあらざるものでござるな 忍 平八 老いを感じさせぬその気迫…感服した! 忍 クマ うむ人を傷つけぬよう山へ帰るのだぞ 忍 一八 お主の眼差しからは邪気を感じる…何を企んでいる? 忍 ニーナ 命の代償になるものなど、この世に無い知った上で、殺生を生業としておるのか? 忍 仁 三島の党首ともあろう者が情けないこれしきでもう終いと申すか! 忍 シャオユウ 愛する人を守る、でござるか…うむ、その心意気やよし! 忍 吉光 妖しい気を感じる…その力も人の世を乱す物か! 忍 レイヴン 武神の眼からは何をしても逃れられぬ…お主の術は、すべて敗れた! 忍 飛鳥 これが最近の女学生でござるかなんとも力強い… 忍 リリ 確かにスジは悪くないだが、驕りは己の拳を鈍らせるぞ 忍 ファラン 隙が多すぎる!まだまだ錬度が足りぬようでござるな 忍 スティーブ 詰めが甘い!それでは拙者を仕留めることなど出来ぬ 忍 ポール まず地に足をしっかりつけるのだ宇宙を目指すのはそれからでも遅くはない 忍 ロウ 先を急ぐ旅ゆえ、これにて失礼仕る再戦はまた後日といたそう 忍 ジュリア そなたの拳はとても力強いしかし当たらねば意味はないぞ 忍 ボブ 拙者はお主の体型をパーフェクットとは思えぬ 考 キング 覆面で顔は見えぬが、気配からお主の人柄がうかがえる 忍 マードック お主の速さでは拙者は捉えられぬ忍 コール 何事もまずは己自身を鍛えるのが先決お主は少々電撃に頼りすぎておるようだ 忍 トロ ぬ、猫の声?…どこに隠れておる、姿を現せい! 忍 クロ お主迷い猫でござるか?むぅ、匿える場所があるとよいのだが… 考 メガマン ヘルゥメットか…なるほど、悪くない…これは武神流にも取り入れるべきか… 忍 パックマン 魑魅魍魎の類か…いや…これは何者なのだ? 考 さくら 迷いのない拳…見事なり!そなたの想い、しかと受け止めた! 忍 ブランカ 世界は広い拙者もまだまだ未熟でござるな 忍 ガイ 拙者と同じ姿、同じ技…これはもしや妖術の類であろうか? 考 コーディー コーディー殿…いや、今はなにも問わぬ… 考 エレナ 拙者のリズゥム?…ふむどのようなものか、まことに興味深い 忍 ダッドリー まこと心躍る闘いであった!いずれ再びあいまみえようぞ! 忍 ラース もしやお主はコースプレイヤーという人種でござるか? 忍 アリサ その身は人のものではないが、確かに人の気を感じる…そなたは一体…? 忍 レイ これほど多彩な拳法を使いこなすとは…お見事! 忍 クリスティ 人を探しておるのか?うむ、見つけ次第知らせよう 忍 ブライアン 人の世を守るため!お主を今ここで討つ! 忍 ジャックX このようなカラクリ、武神流の敵ではない!忍 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前作wikiも参考にしてください 【工事中…編集者求む】 ※以下ほぼ前作wikiのコピペです 概要 基本戦術・立ち回り アルカナ選択 キャラクター対策vsみのり vsヴァイス vsシャルラッハロート vsえこ vsはぁと vs冴姫 vs神依 vsこのは vs舞織 vs美凰 vsリリカ vsリーゼロッテ vs頼子 vsきら vsフィオナ vsアンジェリア vsペトラ vsゼニア vsエルザ vsクラリーチェ vsキャサリン vsドロシー vsあかね vsなずな 概要 基本戦術・立ち回り 基本戦術 スタンダードタイプのインファイター。 通常技の判定に特筆するところはなく、リーチの長い相手には苦戦しがち。 アルカナ技による牽制・ホーミング制御を駆使して接近する必要がある。 切り返しについてはクラウ・ソラスが強力だが、空振りは大きな隙をさらすため禁物。最低でもガードさせよう。 ガードを崩す手段はジャンプ3C、オルナ、N投げが有効。ジャンプ3Cは至近距離でジャンプ直後に出すほか、空中ダッシュやNHからJA J3Cと、JA 着地2Aを使い分けて2択を迫るのが強力。N投げ後は、レバーを→に入れたままホーミングキャンセルし、直接ゴームグラスを決める。 コンボが決まれば、フラガ アルカナ超必などで起き攻めに移行しよう。 ホーミングや、J3Cなどで再び固める。 ガードを強要させられた場合は、Bクラウ ソラスでの割り込み、6GC クラウ ソラスorリア・ファイル、4GC ブリューナクあたりが打倒。クラウ ソラスは中段には対応できないので、さっさと拒否ってしまうのが〇。 長所 溜まっていれば後はワンレバーですぐ必殺技が出る。 ノーゲージコンボが豊富、アルカナゲージがたまりやすい。 クラウ ソラスが対空、割り込み、コンボと使い分ければ万能技。 J3Cのような優秀な中段技があり、オルナやルァハのような裏周り技があるため単体での崩し能力は高い 地上コンボの火力が高い 短所 通常技はリーチこそ普通だが硬直が長く判定も弱い。殴り合いには不向き。 空投げのリターンが小さい。 空中引っ掛けから火力がとりにくい。 立ちガードで無敵必殺技タメが消失。 立ち回り 超遠距離(ズームアウト時~ズームイン時端-端) 特にリーチ・判定に優れた技を持たないので、あまりやることがない。 位置取りを意識しつつアルカナ技での牽制・自己強化、ホーミングによる接近を試みる。 発生が遅いものの、出てしまえば判定が強い加速ホーミングJEによる特攻がある程度有効。 ワンパターンにならないよう、ガードしながらのホーミングでゆっくり近づく/手前に着地/ ホーミング中にアルカナ技/急加速などを使い分けて相手にタイミングを読ませないことが重要。 逆に相手が急加速で接近してくるようならクラウ・ソラスで迎え撃ちたいところ。 遠距離(加速ホーミング一回で相手に届く距離) 基本的には上記と同じだが、うかつにアルカナ技を撃つと隙を狙われるので注意 中距離(通常NH一回で相手に届く距離) 地対地 Cブリューナク 地対空 Cクラウ・ソラス ダッシュジャンプJA ステップ/ルァハ/2C 空対空 Bブリューナク NHJA NHJB NHJC 空中バックステップJ4B/JE 空対地 NHJB ゲイアサイル ブラスト 上記の使い分けでコンボ・接近戦に持ち込んでいく。 注意すべきは相手との位置関係、こちらが先に行動できるか否か。 基本的に上を取られる状況は避けたい。 特に真上付近から接近された場合はCクラウ・ソラスが機能しないこともある。 ブラストや、ルァハで潜ってEFC>ジャンプ>NHなどで相手の優位を崩したいところ。 近距離 2C 飛距離が長く、打点の高い技は回避しながら刺さるため、相手のけん制をかわしつつダウンを奪える。ダウンを奪って起き攻めを狙ってもいいし、ゴームグラスまで入れ込んでしまっても案外問題ない。 ブリューナク A・Bは発生が早く、ガードさせて有利。空中くらいならNホーミングから追撃可能。地上くらいならエルイードヴァル、リアファイルがつながる。 C版は発生が遅く、根元ガードだと反撃を貰うが、判定が強く、ヒットすると壁に吹っ飛ばす。先端を当てるように使っていこう。空中ガード不可なので、ジャンプ防止にもなる。 ゲイアサイル 奇襲に使う。空中にいる相手を低空でガードさせたらAクラウ・ソラスや6Cや2Eで崩すチャンスになる。(どれもガーキャンに注意) 空中で通常ヒットしてもその後に何かつなげるのは困難だがカウンターヒットの場合は5Aが間に合うこともある。 密着 ここからが冴姫の本番。相手に逃げられないように粘着しつつ、崩していこう。 2A 下段、固めの基本。ここからB→Cとガードさせ攻めを継続させていく。 連打キャンセルが可能で、こすりが意外と強い。2A*3 ゴーム 5Cがつながる。 5C 飛距離はそこそこだが、判定が弱いので主に小技からつなぐ。硬直、ガード硬直ともにやや長めなので、EFcで隙を消したりして攻めを継続させる。 ジャンプキャンセル不可(HJcは可)なので↑タメを作っておいてオルナでキャンセルしたりもできる。 J2B 近距離崩しの主力、発生の早い中段。5Bや5Cなどをjc(hjc)しつつ出す。ヒットしたら即ゴームグラスにつなぐのがベター。ガードされても硬直が少ないので、2Aなどをこするとヒットしたりする。 5B 立ち下段。下段を執拗に攻めて、中段を通すために使う。当然ヒットしたらコンボへ行けるのでヒット確認は大事に。 発生が早く、且つ発生前相殺判定があるため相殺合戦では異様な強さを発揮する。 6C 空中ガード不能技、ジャンプ防止に。ステップなどから出すと、投げを警戒してジャンプした相手に当たったりする。 各種E攻撃 通常投げ 崩しの主力。投げ 6H ゴームは要練習。選択アルカナによっては、レバ投げ アルカナ超必起き攻めも有効。 フラガラッハ 低空で出す事によって高速中段と化す。即ダウンのためリターンは少ないが、最後の殺しきりなどに重宝する。 基本見せる技ではない。ここぞという場所で使うべし。 6B 大火力のおとも、確定反撃に。始動補正が掛からない上に、冴姫の通常技の中ではかなり補正がゆるい。相手の確反に当て、即ゴームグラス 5Cとつなぐと火力が跳ね上がる。だが、案外難しいため要練習。 オルナ 崩しの華。各種J技後の着地からや、5Cなどからキャンセルして出すのが基本。 上下択がかかっていても「来るか」と落ち着いて意識していれば、ガードが間に合うレベルのスピード。 とっさにガードは難しいが、タメのワンクッションが入り意識されやすいので相手の心のスキを突くようにして使いたい。 ヒットしたら空中ダッシュ JA JC 着地 hj エリアルなどがメインか。距離を調整すればめくりにもなる。 守備行動 ノーゲージ無敵技があるため、切り替えしはそろっている。使いどころを見極めよう。 クラウ ソラス B版が発生6Fの全身無敵。相殺無視でガードされてもホーミングでキャンセルできるためローリスク。 C版は発生8Fだが、無敵・持続ともに長い。 リア・ファイル 発生6Fの全身無敵。タメなしで打てるため咄嗟の切り返しに。ヒットorガード時ホーミング、アルカナ超必でキャンセル可 6GC 1F目から相殺判定があるので、Bクラウ ソラスなどで切り返せば高確率でヒットする。小技で固めてくる相手に有効。 4GC 空中判定の間にブリューナクを出せば、相手の空振りなどにヒットする。 対空 優秀だがよく見れば一長一短な感じのクラウ ソラス。状況を見て上手に使い分けよう。 Aクラウ ソラス 発生4F、空中ガード不可、相殺無視、上半身無敵。 切り返しにはかなり使えるが対空には上半身無敵はあまり期待しないように。 判定の強い技やD突っ込みなどで根元付近に当てられた場合、一方的にカウンターをもらう事が多々あるからだ。 対空に使う場合は、相手の特性もしっかり見てカウンターをもらわないよう注意しよう。 空振りすると硬直が長いので、4ホーミングなどで釣られないように。 Bクラウ ソラス 発生6F、空中ガード可、相殺無視、無敵。 ガードはされるが攻撃同士なら悪くて相打ちぐらいの感覚で使える対空技。 Aクラウで潰されまくってるという人はこちらがおすすめ。 Cクラウ ソラス 発生8F、空中ガード可能で相殺も取られるが、持続が長いため相手の4ホーミングなどを狩れる。最低でもガードはさせられるのでホーミングでのフォローなどが可能。無敵もあるため案外頼れる。 6C 対空技としてはやや貧弱だが、空中ガード不能技。対空というよりもジャンプ防止や、受身狩りなどに使う。 空対空 冴姫は空中技が貧弱なため、空対空は苦手。 一応、相手の空対空を見越してCブリューナクを出すと相殺を取って差し込める場合がある JA 発生が早く、持続がそこそこあり、判定が上に出るため空対空向き。 JC 判定が強く、出始めに相殺判定があるので先読みの空対空に使える。 ブリューナク ラブマックスからはA,Bブリューナクの発生が早くなっているため相手の空中NHを迎撃する技として信頼できる技になった。 飛び込み JB やや斜め下に判定がでるため飛び込みに。 J2C ホーミング後に出せば一瞬停滞するためタイミングずらしに使える。読まれると出がかりをつぶされるので使いすぎには注意。 JE 判定が強いのでぶっこみホーミングで持続部分をこすり付けると相手は嫌がる。ヒット時のリターンを考え、壁際に相手を押し付けるのにも使われる。 相殺 5B なぜだか強い。 JA 発生の早さ、攻撃範囲の広さなどから相殺合戦向き。 投げ 有効だが、リターンの少なさから一種の拒否行動ととってもいい。 崩しネタ J3C JBによる飛び込みをガードさせると、着地2AとJB J3Cの二択になる。 ルァハ ガード方向を揺さぶれるため、持続の長いアルカナ技を出す前にガード方向を揺さぶれる。 ラブマックスから派生攻撃追加のおかげで単体でも崩しに使えるようになった。 スカし投げ 地上の相手にはJ4Bが当たり難いのでスカし投げに使える。 EFc後の攻め 冴姫はEFコンボがやや決まりにくいため、立ち回りや固めにEFcを使い攻めを展開していく。 アルカナ選択 冴姫 アルカナセレクト考察を参照 キャラクター対策 vsみのり vsヴァイス ヴァイスの必勝パターンを見切らないと一気にやられるので ホーミング攻撃と下段の振り分けをとにかく見切る、 パターンを見きってからが勝負で投げや着地下段などに切り替えてくる場合、 4H避けから下段を取ってゴームまで持ち込みたい。 起き攻めをしようと下手に相手頭上にいると、上方掃討攻撃を食らうので注意 vsシャルラッハロート リーチが長く上を取る戦術を展開してくるため不利な相手、 牽制では勝負にならないためしっかりガードを固めてアルカナ必殺技にも活躍してもらう 相手が樹のアルカナをセレクトしている場合は通常技ガード後に暴れると蔦につかまるので注意、 地上に張り付いていては思うように攻められるので空中にガード前提で飛び込み 触れる距離まで詰めていき、上を取られたらルァハなどで下方向に強い空襲から逃れたりするといい。 vsえこ 通常技から突進攻撃があるため4Hガードキャンセルは推奨できない、 空中Eによる回転攻撃でめくりを取られると厄介なので えこの高度が高い時はルァハや2Cで滑りこむと余計なダメージや固めに持ち込まれない。 JEを加速させないように距離を詰めて挑み、JAやクラウソラスで迎撃するとよい。 えこのJEは相殺が起こりやすい技なので、Bクラウソラスなどを振る。 vsはぁと EFCやHCコンボでサクサクもってかれると負けが見えるので反確は厳禁、 鉄拳ぱんちを連発するようなら2Cから滑りこんだりしつつ 空中で固められるとアッパーを食らったり 下段ばかりに意識するといつのまにか中段を食らうので こちらからしつこく攻撃を重ねてガードキャンセルを使わせてゲージを消耗させよう。 浮きが高いのでゴームからのコンボは他キャラより決まりづらいので注意 vs冴姫 自分で使っている以上はある程度の戦術は読めるはずなので、 ゴームグラス系のコンボなどが入る下段攻撃に注意しつつ、 投げからのHCゴームにも警戒しておく。 相手にとっても攻めの感覚がある程度読めるため割り込みに注意。 遠距離戦は選択アルカナの性格で大きく有利不利がでるので 遠距離が苦手なアルカナを使う場合はCブリューナク等の距離が離れる技は確実にエルイードヴァルまで繋ぎたい。 vs神依 中距離牽制から無怨をもらうと話にならないので相手の通常技の範囲で暴れない、 地上・空中共にしっかりダメージを取ってくるうえ、当身も持ち合わせているため、 遠めからのJ2Cなど、うかつな飛び込みは非常に危険。 遠距離では互いにアルカナ必殺技頼みになりやすいためステップなどで距離をつめていこう vsこのは 動きが素早く捕まえるのが難しいうえ、相手が空中を基点としている場合は苦戦しやすい 加速ホーミングと下段の選択を迫ってくるならクラウソラスなどの対空を意識し 攻めてくる限りにおいては捕まえるチャンスと考えていこう 距離がある場合には手裏剣やアルカナ必殺技による遠距離攻撃に注意、 また、このはは終盤からクリティカルハートの性質上、復帰狩りに注意を向けなければならないため 復帰狩りの読み合いで翻弄される恐れもあるのでバーストの使い所は考えたほうがいい またこのはのしゃがみには5Cや4GCブリューナクがあたらないので、触り方には注意が必要。 vs舞織 各種姉妹に苦戦しやすい、遠距離主体で構えてくる場合は接近の仕方がカギとなる。 せっかく接近しても超姉でうまいことあしらわれる恐れがあるので、 接近したからといって警戒を怠たらず、相手が振りそうなポイントを見極めること。 アルカナ必殺技からの牽制に頼っている場合もやや危険、 各種姉妹をしっかりガードできれば触れるチャンスは訪れるので焦らない事。 vs美凰 一度捕まるとラッシュを叩き込まれるタイプなので反確は厳禁、 相手としては接近戦同士でリーチもほぼ互角だが判定には気をつけたい 選択アルカナによる牽制を交えつつ細かい攻撃で攻勢を奪われないようにしよう。 vsリリカ 動きが早く、クラウソラスなどのタイミングが取りづらいのでぶっぱ厳禁、 ゲージが2本以上になるとラッシュでダメージを取られてしまうので なるべく最終戦までもつれないようにしたい。 相手が時などの飛び道具がないアルカナの場合は、罪の罠などを設置しておくと 迂闊にトリックで飛び回ることができなくなる。 vsリーゼロッテ 熟練した使い手は人形の位置に関係なくダメージを取ってくるので どの状況なら安全、という事は考えずに本体にプレッシャーを与えて 人形との連携をとらせないようにしたい、 あくまで本体は小柄で素早いため動きを封じるための工夫をしていこう。 人形をまず優先的につぶすように心がけ、つぶれてからは回復させないように 間合いをあけないように心がけよう。 vs頼子 地上にいるとペースを取られやすいので空中からの接近を心がけつつも、 追い込んだ際の魔王の威光には注意が必要。 あまりにも高空でタリズマンを唱えてくるようなら 超愛玉やディヴァインブレスなどの空中ガード不能のアルカナブレイズも有効。 遠方で儀式が成功した場合は下手に飛ぶと奈落の苦悶の餌食になりがち。 また距離がある場合はA制裁突っ込みが多いので、しゃがみガードで案外安定する。 A制裁ガードしてからは、B制裁もしくはEFCからのA制裁B制裁などの中下二択を取ってくる。 B制裁を見てからBクラウソラスで迎撃できるようになると比較的余裕が生まれる。 vsきら 使い慣れている人は打撃を中心にせめてくるので投げより打撃に注意、 特に空中では冴姫は分が悪いのでJ3Cなどでズラしていく、 地上に引き落とした所からが本番になり、オルナなどの崩しをかけていこう。 技の出が遅いきらにとって5C相殺は非常に有効。 リバサ生江古田を振ってくる相手には、J3Cやアルカナ技でタイミングをずらし、確反をとろう。 地上密着戦では相殺バスター/フラマゲが怖いが、2A>5Cと入れ込むことで相殺後の投げに5Cでカウンターを 取れる場合がある。密着戦ではコンボ始動を捨ててこちらを選択するのも手か vsフィオナ 不用意にクラウソラスやJ2B・J2Cなどを出してえくすかりばぁぁあに狩られないように。 火力が高く攻め負けると一瞬でやられてしまうので冷静に ホーミングからの攻撃と下段の素早い打ち込みに対処しても、 その後にカレトヴルッフなどをもらったりしないように。 5Cやカレトの判定が下まであるので、2Cを考えなしに振ると餌食になりやすい。 JCが下方向から前方に、JBが横方向に凶悪な判定を持っているため、なるたけ空中では上を取りたい。 JBには一応ブリューナクで判定勝ちできる。 Cクラウソラスは相手の2Bなどに相殺を起こすため、Bクラウソラスなどをふる。 フィオナ単体ではろくな切り替えしがないため、一度触れたらそのまま殺しきるくらいの勢いで攻める。 浮きが高いのでコンボレシピは確認しておこう。 vsアンジェリア 動きが素早く暴れるとホーミングから引っ掛けられてバッキューンされる めくりも前後に広いのであまりに翻弄されるようなら空中に逃げて 相手の着地に食らいついていくのもいいだろう、 超マーリンをぶっぱする相手には空気を読もう。 蔦などで触ったり突進暴れ狩りするのも手。 vsペトラ 銃撃でとにかく戦いづらい、冴姫は接近主体なので L.G.A dodgeで狩られないように。 小足連打や露骨なブリューナクなどすると、いいようにすかされる。 明らかに自分の射程でない場合はガード意識が大事 アルカナ技で遠距離牽制しようとすると跳弾を受けたりするので 瀕死の時こそ下手に出てはいけない。 入れ込まず相手の動きをしっかり見る意識が非常に大事になる。 vsゼニア ラッシュにペースを取られるとガンガン体力をもっていかれるので ガードキャンセルなども視野に、地上に張り付いてばかりいると タルチオークを狙われるので適度に飛び込む必要がある。 ダッキングには2Cがかみ合いやすいので、相手のダッキングポイントを見極めよう。 vsエルザ 総合力が高く、一筋縄ではいかない。 単独では冴姫同様に遠距離攻撃には欠けるところがあるので 選択アルカナでの牽制やブリューナクを挿し込みたい所。 コムニオからのめくりJCはルァハで安全にかわせる、使ってみよう。 vsクラリーチェ 中距離で変に動くとグランフィアで封殺されるのでホーミングの使い方でうまく飛び込む、 飛び道具からバレストラでワープする撹乱攻撃で動揺しているとつけこまれるので 簡単に飛び道具を打たせる距離を与えないことが大事。 端に追い詰められた時は、クラリーチェの爪の距離をしっかり意識し、安易な跳びをして駆られないように。 vsキャサリン ラリアットの判定が強く空中攻撃では打ち勝てない、 逆に考えれば上下に強いアルカナ技などを決めるチャンスでもあるので狙うのもいい。 JEのぶっ込みは上手く本体部分を狙えれば有効。 小足からの攻めを狙うとグルグルに巻き込まれたりするので注意。 ブリューナクがグルグルにもコマ投げにも勝てるので積極的に狙ってもいいが、鉄球には注意。 遠距離になると露骨に弾を連発してくる相手もいるので 2Cで滑り込んだりハイジャンプで飛び込みつつ、ラリアットに巻き込まれないように J2Bなどで手前に着地するのもひとつの選択肢。 vsドロシー トランプの巻き上がりで粘着しにくい、一度捕まるとずっとボクのターンになるので バースト回復の遅いアルカナを選択する場合は特に注意、 ジャック~キング中は数少ないチャンスなので うまくかわせた場合はなんとしてもダメージを取りたい。 相手の端起き攻めの空中トランプ設置などはルァハでくぐれるが、 振りポイントを見極められると危険なので、相手の様子をしっかり見よう。 vsあかね 足技対決ながら、あきらかに火力が高いので起き攻めを狙って満月落としなどを食らわないように、 クラウソラス等の隙はほぼ確実に大ダメージを取られるのでフォローできない場合は アルカナ技か2B止めで凌いで先走った行動は取らない。 あかねの5Eは2Cで潜れることを覚えておくといい。 起き攻めを狙って満月落としを食らう事もあるので体力が心もとない場合は注意。 vsなずな 空中からの攻めがリーチで潰されると厄介、というかなずな側からは思うツボ 空対空からの着地空ガード不能を狙われると面白くないように狩られるので ガードキャンセルで対処しつつ、霊術のうさぎが出ている場合は不用意に飛び込まない。 一度接近したら殺しきるくらいな勢いで粘着し、うさぎやアルカナ技を出させる余裕を与えないこと。 ちなみになずなの5Cも2Cで潜れるので、相手の振るポイントを見極めて使おう。 .